HiTeach社團114學年度熱血教師科技增能11月挑戰賽
增能主題:課堂桌遊
11月份是T(綠燈)與課堂桌遊,邀請大家一起來參加T(綠燈)挑戰賽,一起增能課堂桌遊應用技巧,成為課堂神助手。
一、活動期間:2025.11.1 ~ 2025.11.30 報名資格:
HiTeach社團成員 二、參加報名方式: 1.申請加入「智連環學校」培訓頻道 點此
加入。
也可從HiTA app,點選我的蘇格拉底,連線到平台後申請加入。 (操作
示範影片)
2.將「智連環學校」設定為預設頻道。

申請加入「智連環學校」培訓頻道 點此
加入 3.使用HiTeach開始課堂產出T(數據)。T(綠燈) 數據可於HiTA課堂通知檢視。
參考
HiTA如何才會有T數據?怎樣才會有T綠燈? 4.已是智連環學校頻道成員者,可直接參加活動。 5.本次挑戰賽需要用上課堂桌遊模組 👉看影片進一步了解:
遊戲策略 1:打地鼠挑戰「倍」力
研究顯示遊戲學習(Game-based Learning, GBL)能提高學習動機、增強學習專注力,尤其對常態分配班級之低成就學生,學習效果更為顯著。例如:皮亞傑(Piaget)、維高斯基(Vygotsky)、杜威(Dewey)等大師級教育專家,都倡導寓教於樂、把遊戲巧妙融入學習的重要性。
HiTeach 5S 具有豐富多樣的遊戲學習策略模組,包括挑人模組、課堂桌遊模組和挑戰賽模組等。
一、挑人模組:智慧挑人、幸運大轉盤、搓搓樂等。
二、課堂桌遊模組:打地鼠、摘星星、火箭升空等分組競賽桌遊模組。(如圖)
三、挑戰賽模組:生存賽、積分賽等。
在課堂教學活動設計中,適當融入HiTeach遊戲學習策略,包括解決問題、挑戰任務、競賽辦法、獎勵機制等巧妙設計,營造更生動、更互動、學習更主動的「玩中學」課堂,讓學習有效又有趣。
HiTeach課堂桌遊模組,自動結合班級名單、整合教材資源、自行定義遊戲內容,可以請AI即時出題,只要有大屏,免平板就能分組排隊參加競賽,很刺激!還可以推送遊戲到學生平板上,讓學生在自己的平板上以遊戲方式練習、學習。
例如,學習數學倍數的概念,可以設計挑戰「倍」力的打地鼠遊戲;為了讓學生們更容易認識更多成語,就可以設計成語競賽。

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三、獎勵辦法:
1.參加獎:T(綠燈)>=3 且T1A數>=5,可獲得AI GPT授權3個月。
2.排行獎:T(綠燈)數排行前10名,且T1A數>=10,獲得AI GPT授權6個月。
3.卓越獎:T(綠燈)總成績前3名,且T1A數>=10,獲得AI GPT授權1年。
*請注意:T1A 數聯動為 課堂桌遊模組 課堂當中應用到即會累積,並於蘇格拉底小數據當中看到